率土之滨远处的地是否可以占领

来源:水萦网
作者:厂商投稿
发布时间:2024-05-01 11:41:22

占领远处的地块是可行的,但需要遵循游戏机制并制定合理策略。首先需明确的是,地块占领必须满足相邻条件,即目标地块需与己方或同盟成员已占领的土地相连。若目标距离过远,可通过铺路方式逐步推进,即依次占领中间地块形成连接路径。此过程中需注意土地上限问题,避免因领地数量达到上限而无法继续扩张。

占领远处地块的核心技巧在于利用同盟协作与沦陷机制。若目标地块附近有同盟成员领地,可直接以其为跳板发起进攻,大幅节省铺路时间与体力。通过沦陷敌方玩家主城,可将其领地临时转化为己方连接点,实现飞地作战。但需注意沦陷状态存在免战期限制,需提前规划好行动节奏。强袭功能也可用于突破地理限制,但仅能破坏目标地块而无法永久占领。

兵力调配与战前侦查是确保成功的关键。出征前需通过骑兵队快速侦查目标守军兵力与兵种,根据侦查结果调整主力部队配置。对于高级地块,建议采用双队合击策略:第一队触发战斗后,第二队需在5分钟内抵达接替作战,以降低战损。注意守军兵力会随距离增加而获得加成,远距离出征需额外提升部队强度。

资源管理与特殊建筑能有效支持远程扩张。建造分城可扩展领地范围,但需提前占领8块相邻土地作为建造基础。资源转运站能提升远距离资源运输效率,避免因战线过长导致资源短缺。同时应优先升级关键资源田等级,通过质量替代数量突破土地上限制约。赛季活动提供的临时领地扩展令也是解决上限问题的有效手段。

远处地块的占领往往消耗大量政令与时间,应优先选择资源丰富或具有战略意义的要地。对于纯资源地,可通过与盟友签订租借协议共享收益,避免过度扩张导致防御薄弱。持续优化现有领地布局,拆除低效土地并提升关键设施等级,才能实现可持续的势力发展。

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